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【昇霊士クリスと雪に響く歌声】公開!

新作公開しました~!

【昇霊士クリスと雪に響く歌声】
http://harumakikukan.web.fc2.com/criss_snow/crisssnow.html
RPGツクールVXAce製の短編RPGです。

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現世に留まっている死者の魂を天界へ導く、昇霊士(しょうれいし)
そんな昇霊士の少女クリスは、依頼を受けて
騎士レベッカと共に雪深いスノーム村を訪れる。

依頼内容は村の北にある山奥から聴こえてくる歌声の主を
救って欲しいというもの。
歌声の主とは? その主はなぜ現世に留まっているのか?

昇霊士クリスの小さな物語が今、始まる。
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セリフのテキストファイルを更新前のもので間違って上書きしてしまったり、
風邪ひいて、作業自体ができなかったりで
いろいろトラブルに見舞われましたが、
なんとか締め切りに間に合うことができました。

ちなみにこれ書いてる段階ではまた主催者のとりあかさんに
メッセージ飛ばしたばかりなので、
「雪と夜空のゲームセレクト」の企画ページには公開されてません。
僕のサイトで先行公開というやつです。

初めての女性主人公、
初めてのメインメンバーが女性オンリー、
今年初めての作品、
そして当サイトのゲーム作品でちょうど10個目の作品になりました。

ぜひ、雰囲気だけでも楽しんでいただきたいなと思います。
それでは!
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2017雪と夜空のゲームセレクト

今更になりますが、
皆様、明けましておめでとうございます
本年もどうぞよろしくお願いします

さて、新年の挨拶もさせていただいたことで
本題へと入りたいと思います

僕と同じフリゲ作者の中には
すでにTwitter等で見ている方もいらっしゃると思いますが、
とりあかさん主催の、
【2017雪と夜空のゲームセレクト】
という企画がございます
http://toriakaniko.wixsite.com/yukiyozora

前回、【フリゲ展夏2016 the Final】で作品を出展させていただきましたが、
今回も出展してみようと思い、現在制作しています。
しかし、短い期間の中で作るのって大変ですね…
【双子魔道士と天気の精霊】も大変でしたし。

ちなみに僕は「雪」をテーマに作っていこうと思います。
ストーリーは、未練に縛られたり、死んでいることを忘れたりして、
この世に留まっている霊を天界へと導く昇霊士(しょうれいし)の少女が、
依頼で雪の地方を訪れるという感じです。

大教会 戦闘画面スノーム村メニュー画面

こちらのクリスという女の子が今回の主人公、
仲間は騎士の少女レベッカただ一人です。

今回、ハルマキ作品では珍しい女性主人公、
かつパーティメンバーが女性オンリーという
異色の作品になっています。
(今まで、男女比1:1で作ることが多かったので)

RPGツクールVXAceで制作しています。
ホントはMVで作りたかったんですが、
クリスの歩行グラフィック(サイドビューの戦闘グラフィック)が
キャラ生成機能じゃ作れなかったので、泣く泣く諦めました
(シスターヴェールのパーツがない)

さて、2月5日までに完成するかどうか…

ではまた!

2016年ももうすぐ終わり

2016年ももうすぐ終わりですね~。
皆様はどんな一年でしたでしょうか?
僕は、「作」と「動」の2つを感じた一年でした。

「作」
音楽関連では、初の有料音楽素材集「RPG World」を制作・販売し、
さらにはコンピ企画の「Epic RPGIV」にも参加させていただきました。
ゲーム制作の方では、マップ集素材の更新と
フリゲ展夏に参加して、【双子魔道士と天気の精霊】を制作・公開しました。
自分のWebページのリニューアルを2回行い、さらには現在の本職である
Webコーダーとして、ページをたくさん作ってきました。

「動」
この部分は何と言っても、今年は転職できたというのが一番ですね。
Webコーダーになるために、職業訓練通いながらサーティファイの
Photoshop、Webクリエイター認定資格を取得したことが実りました。
まだ働き始めて5ヶ月ですが、楽しく働いております。
一方制作の方では、【竜を宿した少年】の制作打ち切りが挙げられますね。
5年間制作を続けてきましたが、自分からそれに終止符を打ってしまいました。
正直コラボ参加者や、協力者、プレイヤーの皆さんのことを考えると、
かなり辛かったですが、逆に背中を押してもらってうれしかったです。


というわけで、「作」と「動」を感じた一年でした。
来年も今年以上にこれらを感じられる年にしていきたいなと思います。

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今回はこれで終わりじゃないです。
普段はTwitterで書いてるので、あまりブログでは書かないのですが
現在MVにて新作を制作中であります!

まだデータベースやメニュー画面、戦闘画面ができあがったくらいですけど、
ストーリー等はこれからおいおい作っていく感じです。
2016年最後なんで、スクショと動画でどうぞ!

スクリーンショット (110) 

スクリーンショット (107) 

スクリーンショット (108)

戦闘画面は動画です。



それでは、皆さん良いお年を!

フリゲ2016

フリゲ2016 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム
https://best-furige.rhcloud.com/2016/

こういう企画があったんだと、今更ながらに気づいたハルマキです。
お前何年フリゲ作ってるんだよとツッコミを入れられそう…

さて、2015年12月1日~2016年11月30日の間に公開した作品が
対象らしいので、僕の作品では…
【双子魔道士のおつかい】【双子魔道士と天気の精霊】
2作品が該当します。

もし、この2作品の雰囲気とかが好きだったとか、楽しめたとか、
双子が可愛いとか思ったら投票していただけるとうれしいです。
どうかよろしくお願いします。


ご報告

皆様にお伝えしなくてはならないことがあります。

5年間制作を続けていました、
【竜を宿した少年】の制作打ち切りを
決定しました。

今回どうしてそのような決断に至ったのかを 
お話させていただきたいと思います。 

【終わりが見えない】 
このことに首をかしげた方もいると思います。 
前の体験版では竜の秘宝を3つ揃えたところまで作りました。 
てことは、次はもうラストダンジョン間際じゃないの? 
と思いきや、実はそうではありません。 
ガーリオンまでのシナリオは全体の50%に過ぎないのです。 
そこから先、まだ50%あるわけです。 
5年で50%しかできていない状態で、残り50%となると 
どれほどの作業量でどれほどの時間がかかるか 
予測できなかったからです。 

【まとまった時間の確保が難しい】 
制作を始めた5年前、僕はまだ大学生でした。 
当然、大学の方が時間はたっぷりあったんで 
それなりに制作へ時間を使えていました。 
が、社会人になると使える時間はだんだん減少していきました。 

【辛い】 
それでもコラボ参加者がいる以上、絶対に退けない。 
そう自分に言い聞かせて制作をしていました。 
しかし、終わりが見えない、時間がない、 
そんな状態になってきて、だんだん制作が辛くなってきました。 
移動ルートの設定を自動化したり、 
章仕立てにしたりなど、少しでも楽になる方法を 
考えたりもしましたが、 
もうこれは完成無理なんじゃないかなと最近思うようになりりました。 

【参加者の方からの温かい言葉】 
ただし、コラボ参加者に迷惑はかけたくないので、 
妥協案として、もう一度1から作り直して良いかと 
お聞きしました。 

すると、 

ハルマキさんは十分頑張りましたよ。 
例えここでやめたとしても、5年間やってきたことは 
絶対ハルマキさんの糧になってるはずなんで。 

ここでスッパリ切って、また思いついた時に 
リュオンで短編を作っても良いと思いますよ。 
(無理してコラボにせずとも) 

何より制作者が楽しめない制作ほど、辛いものはないんで。 

という温かい言葉をいただきました。 
その言葉を聞いて、これ以上自分を追い詰めてまで 
無理をするのはやめようと思い、最終決断を下しました。 


以上が今回、僕が決断を下した経緯です。 
完成を待ち望んでいた方には本当に申し訳ありませんでした。
そして、5年間この作品に付き合ってくださり、
本当にありがとうございました。 

プロフィール

ハルマキ@春巻P

Author:ハルマキ@春巻P
RPGツクールでゲームを作っている傍ら、音楽素材やVOCALOID曲を作っている者です。

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